【Destiny 2】の2キャラ目でストーリークリア後に1キャラ目から装備を移行して、パワーを265以上にしてから入手したエキゾチックアイテム最初の4つをご紹介します。
実はこのページに書いているエキゾチック4つを入手後に、即3キャラ目作成に取り掛りストーリーをクリアしましたが、3キャラ目になると、ソロでも入手できるエキゾチックの数値がグッと上がり始めています。
3キャラ目のエキゾチックの取れ高も、別ページで書きますが、まずは「2キャラ目の取れ高」を書き記しておきます。
Contents
- 【Destiny 2】2キャラ目ストーリークリア時のパワー
- 【Destiny 2】2キャラ目で入手のエキゾチック①「リスクランナー」270
- 【Destiny 2】2キャラ目で入手のエキゾチック②「ハードライト」274
- 【Destiny 2】2キャラ目で入手のエキゾチック③「シンソセプス」280
- 【Destiny 2】2キャラ目で入手のエキゾチック④「砂漠を歩む者」283
- 【Destiny 2】今回はソロで約8時間で270以上のエキゾチック4個
- ストーリーを猛スピードでグイグイ進めていくのは、爽快
- 週一報酬とか関係なくエキゾチックを1時間に1個入手可能!?
- 追記:【Destiny 2】スピードラン世界記録は5時間40分
- パワー上げのためのサブキャラ周回の流れ
- ソロでパワーを270、280、290と早く伸ばす
【Destiny 2】2キャラ目ストーリークリア時のパワー
2キャラ目(2周目)では【Destiny 2】の流れや仕組みがだいぶ分かってきたこともあり、メインストーリークリア時のパワーは1キャラ目の時の225よりも低い「182」となっています。(完全ソロプレイです)
1キャラ目のストーリークリア時のビルドはコチラです→「【Destiny 2】ソロでストーリークリア時の武器 防具 スキル」
1キャラ目のクリア後267時点のビルドはコチラです→「【Destiny 2】クリア後267時点の武器 防具」
【Destiny 2】2キャラ目で入手のエキゾチック①「リスクランナー」270
このサブマシンガン「リスクランナー」は実戦では使う機会がありませんでしたが、何と言っても見た目がとんがってますね(笑)
【Destiny 2】2キャラ目で入手のエキゾチック②「ハードライト」274
このオートライフル「ハードライト」は紫のレジェンダリーエングラムから出ました。
紫のレジェンダリーから黄色のエキゾチックが出たのは、私の場合(おそらく)この「ハードライト」が初めてです。
【Destiny 2】2キャラ目で入手のエキゾチック③「シンソセプス」280
このガントレット「シンソセプス」は敵に囲まれている時に近接攻撃ダメージ増加なのでタイタンにピッタリですね。(まあタイタン専用なんで当たり前ですが。笑)
【Destiny 2】2キャラ目で入手のエキゾチック④「砂漠を歩む者」283
このレッグアーマー「砂漠を歩む者」は以前、クラン報酬のページで書いたものです。
「砂漠を歩む者」もタイタン専用ですね。
【Destiny 2】今回はソロで約8時間で270以上のエキゾチック4個
上記で挙げた武器 防具は何の報酬だったかは正確には覚えてないですが、2キャラ目を終えてストライクを2回やった時点のものなので、1キャラをクリア+ストライクを2回やるだけ(約8時間)でエキゾチックアイテムを4つ前後獲得できると考えられるかもしれません。
私の場合、完全ソロプレイでスタートからクリアまで約8時間でした。(さらにスピードを意識したらもっと時短できそうです)
ですので、週一報酬以外にも新キャラで1周することで、ソロでもパワーを伸ばしていけそうです。
ストーリーを猛スピードでグイグイ進めていくのは、爽快
このページ→「【Destiny 2】265以降は作業ゲー化」で265以降は結構めんどいと書きましたが、別キャラで新規データで始めて「メインストーリーと公開イベント」以外をスルーして猛スピードでグイグイ進めていくのは、結構爽快で終わってみれば案外めんどくなかったです(笑)
というか、【仁王】の1周目のボスマラソンと同じようにスピードラン感覚で個人的にはハマりそうです。(※ちなみに私は【仁王】のスピード周回にハマってしまい各武器縛りで10周しています。笑)
話を戻しまして、【Destiny 2】でも今までにあまり使ってない武器を使用したりしながら、スピードを意識して1周辺りのスピードを上げたら、楽しみつつもエキゾチック武器 防具をガッポリ入手できそうです。
週一報酬とか関係なくエキゾチックを1時間に1個入手可能!?
【仁王】のスピードラン世界記録は完全ソロプレイで1時間半以内です。
(※スピードランとは、ゲーム開始からエンディングまでの最速タイムのことです)
仮に【Destiny 2】が4時間以内にクリアできるとして、ストーリー1周終了+αでルミナス&エキゾチックエングラムを計4個獲得できると仮定するなら、4時間で4個となります。
週1報酬とか関係なく、1時間で1個エキゾチックエングラムをゲットできる計算になりますね。(8時間なら2時間で1個)
サブキャラ作成が一番効率的と言われているのは、このような仕組みが要因なんですかね。
私も今度、1キャラ削除して4周目でスピードを意識してやってみます(笑)
追記:【Destiny 2】スピードラン世界記録は5時間40分
前述で「仮に【Destiny 2】のスピードランが4時間以内なら4時間でエキゾチックエングラムを4個獲得」と仮定して書きましたが、【Destiny 2】のソロでのスピードラン世界記録を調べてみたところ5時間40分(17年9月15日時点)でした。
スピードランということで敵をスルーしまくっているので、時短クリアにおいて凄く参考なります。
やはり公開イベントは効率的なようで随所でやっています。
【Destiny 2】スピードランの世界チャンピオンの方は本当に1時間半辺り1個ルミナスorエキゾチックエングラムを入手できる可能性がある訳ですね。
ちなみに、個人的に4周目の【Destiny 2】をスピードを意識してやってみましたが、結局また7時間以上かかってしまいました(笑)
ミッション自体は30分かからずに終わるものが多いですが「レベル上げ」が結構時間かかりますね。
※追記:ルミナスは週一報酬以外は通常の紫と同じ数値です。なので週一報酬なしでのストーリー1周で確定入手の高数値エングラムはエキゾ1個だけでした。
しかし週一報酬に関係なくストーリー1周ごとに1個ずつ入手可能な「ドラング・MIDAミニ・MIDAマルチ・シュトゥルム」は数値的には週一報酬に匹敵したので、週一報酬なしの期間でのストーリー1周でも実質(数値的には)「週一ルミナスを+4個」入手ということになります。
ただし、上記4武器で数値アップを望めるのはキネティックとエネルギーのみなので、パワーが290台後半になりキネティックとエネルギーが305になった後は全くの無意味になるので「295辺りまで」のみで有効な手段と言えそうです。
ここまでが追記※
パワー上げのためのサブキャラ周回の流れ
4周やった中で掴めてきた、サブキャラ周回の流れは以下の通りです。
- クリア後、ルミナス&エキゾチックエングラムを入手できるイベントをこなす
- 武器 防具の数値上昇が止まるまで「公開イベント」を数回こなす
だいたいこの流れでルミナス&エキゾチックエングラムを計4個前後入手して1周完了といった感じです。
スピードランの映像を参考にしたら、6時間台には持っていけそうですが、(私の腕だと)ソロで約8時間でルミナス&エキゾチックエングラムを計4個前後入手可能と見積もっておくのが妥当なところですかね。
高数値のルミナス&エキゾチックエングラムは週1回ずつしか入手できないことを考えると「普通レベルの腕(私)で2時間につき1個ルミナスorエキゾチックエングラムを入手」できるのは、早い段階で一気に300近くまでパワーを上げる方法としては十分効率がいいように思います。
ソロでパワーを270、280、290と早く伸ばす
個人的には、週1のエキゾチック報酬入手後のストライク等を何十回もやるより、別キャラでストーリーをグイグイ進める方が楽しく、かつ確実にエキゾチックエングラムを入手できるので、ソロプレイでパワーを270、280、290と早く伸ばしていきたい場合は新キャラでのストーリー周回がオススメです。
ソロプレイでも着実にパワーが上がっていきますよ。
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